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本帖最后由 shinebay 于 2016-2-29 20:31 编辑
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; t& f* x* p8 y8 Z& q- w8 {爱码士倒计时页面: www.2ma4.com/countdown
3 \( P" |$ X7 r6 a- p和坛子里其他网友每天做英文站不同,一直以来,我就想打造一个专为国内极客和码农们热烈交流的社区,纵观国内 IT 论坛,基本都是一个帖子下面平行分布各种回复,每个回复之间通过 @相连接,有时经常都要找半天这个人到底是在回复谁?比如 ruby-china , phphub , V2EX , cnodejs , golang 中国 等等,这些社区都做得很精美小巧,但是,却难以将回复者之间的关系调动活跃起来。
/ D! C3 `# |5 D" F去年 8 月份,我便开始动手编写“爱码士”这个论坛,我希望回复者能够像网易盖楼那样,一层一层彼此热情高涨,在设计过程中我参考了网易盖楼和 disqus 等网站的盖楼设计,但这些设计都不是太完美,逐渐向内缩进的盖楼意味着盖楼的楼层数始终有个最大值,印象中网易盖楼到 70 层时便塌楼了,因此,我设计了一种新的“堆栈式”盖楼设计:
0 ?6 Y- X6 n( A. d4 f' N4 i: [
, V0 N; q* W( X" _6 c盖楼一层层向上推进,理论上支持无限多的楼层 I- ]2 c$ P2 \# d9 A& s2 |
在前端方面,码农们眼中从来都是干净、整洁、纯粹的东西是最美的设计,因此,我将爱码士整个论坛都设计的非常干净简单:
1 P3 c0 @8 e- X6 P帖子页:0 A% E! `+ {8 W' `
( t: a. K5 d. ~" k1 Z5 f9 `' f站内私信发送:" o. {* K" H9 |3 f
V& {/ @8 c: H( v: m0 F' Z/ o
个人 profile 页:0 _9 a2 O( w3 }1 h' |9 E
1 u: N. O% |/ n- P- t b在系统架构上,爱码士使用了经典的 MVC 架构,这个 MVC 也是内置在自己编写的一个很小巧的 php 框架中,系统存储采用了国人开发的一款基于 Google leveldb 的 nosql : ssdb ( http://ssdb.io/zh_cn ), ssdb 简单的说就是一个存储在硬盘上 redis ,其使用协议和 redis 相同,但由于数据全部存储在硬盘上,并且支持亿级数据,因而扩大了容量的同时大幅降低了成本。相对于传统的 php+MySQL+memcache(or filecache)后端设计, ssdb 可以多出很多特性,比如 setx 可以限制用户频繁对一个帖子进行回复:爱码士将每个人对于一个帖子的回复 setx 一个有存活时间的 flag ,在这个 flag 存活期内,用户无法再对这个帖子进行回复。但用户发送私信行为不能用 setx 进行限制,不可能让用户每隔 10 分钟发送一条私信吧,万一有多条连续重要的私信呢,这时,借助于 ssdb 的 list 特性,我们可以为每个用户发送私信的时间戳设置一个队列,尾部入栈,顶部出栈,这样,用户在规定时间内发送次数多于某个预设值时阻止发送。
: R0 [% k& i I: Z W在盖楼的数据库设计方面,为了达到回复内容的可控性,我没有把回复 HTML 写死在数据库里,而是将回复 reply_id 以 json 形式存在 hashmap 中8 z. O; e2 W+ q8 R
系统帖子排序分为“默认排序”和“最新帖子”,默认排序是按照 stackoverflow 的算法,感谢阮一峰老师提供的这篇文章: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/03/ranking_algorithm_stack_overflow.html 爱码士的默认排序也是按照这篇文章中的算法进行排序的。
& @' c. m0 R6 o6 D, x+ w8 m整个爱码士编写大概耗时半年,其中个人感觉最难的就是私信发送系统了,私信没有采用 websocket , php 不适合干这个,也没有采用长轮询的方式,而是 js setinterval 定时请求,通过 jquery trigger click 刷新按钮请求服务器,由于第一次使用 nosql 编写这个在线聊天系统,可能会有考虑不周的 bug 出现。6 ^( z# L F; q5 G! k5 S
系统前端只引用了 jquery 库,为了界面美观干净,没有使用臃肿的 bootstrap ,全站公用一个 global.js 和 base.css ,站长二次开发的时候会很方便查看代码. F$ h/ D: f$ A9 o
从 mockup 构想,到 HTML 和 css UI 设计,然后是后端架构和数据库设计,到最后的 js Ajax 前后调用,自己花了半年的时间完成,希望大家能尊重劳动成果,一个人开发所以 bug 难免,加之第一次使用 ssdb ,希望大家能抱着平和的态度指出 bug ,目前倒计时页面已经放出,系统目前 PC 版已经制作完成, mobile 端正在制作中,待 bug 修复完毕后,我会将 PC 端代码以安装包形式上传至 github 供站长二次开发和安装" v! F; o/ k Y1 U/ c- ?, g
希望坛子里的各位能支持爱码士! N' B* h) ?/ `! I, P/ U
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