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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑 ) G, v+ p. R* F9 P: h7 n: D3 S
. d. a( i3 R8 {* F, S, YHey, 各位新年快乐。
$ C7 q7 R' n* e$ g' D
# l" [% V9 Y, K( j) ], w" @5 a今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。
4 | U6 E! o& }, y8 p+ P0 j- ~ v" u% b! ~- o" n
这是一个模型,最大的做用有三:
) ~' }7 _$ m0 A
, N3 ^* k o2 V4 `' W 1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。5 d4 E8 I6 L* a% v1 C: v- G6 t" ?
2. 给正在投放的朋友参考。
6 ~2 ^" {1 r! K. F$ \ 3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
0 c. C% f( P2 s& c# f! V( f
1 B: u' `+ o! Q3 p8 j丑化说前头:2 c4 S, _0 {: r# J" l' Y0 U& c# q: M
蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。' |" ^0 q8 @! G: W
这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。
3 b# ?7 O$ O5 ~# g* [4 f. J) J 很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。. Z" y. d9 W$ b, M
全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。( u7 \7 J" }1 r3 w& T8 t: ]1 K) c) C
& [9 j3 e8 r8 }; N, r4 N' t
------------------------------------------------------------------1 [$ q: l: }* }' ^# P# R* P8 N
名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):" u, c: K: D. b9 R7 ?
( P1 Y6 p# s. m
Visitor: 用户,网站的浏览者。" V9 S- ]; l+ L4 Q/ l: b4 ]
Website: 网站,出租各种广告位。
5 Q) j# l. G, c8 q Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。; j+ p2 t; C C, i( ?
Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。- N+ e3 y8 n: j+ F7 E. Q
Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。
* \0 p, d! \1 N* V( t7 J: A# C$ }4 w Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。3 G4 [- ~3 v6 L5 {( O; Z
Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。
0 K2 x. V" z7 k' {0 u( y Media Buyer: 媒体/流量购买者。
2 b* z1 _0 b0 V0 | Offer: 广告商提供的一些任务。
& H/ X" |: B. _) g1 C$ i; ]5 f$ `! d# |; k
------------------------------------------------------------------
9 _* Q0 p U Q" P$ G. f大前提:
- x) `" k$ `. b) f {+ N' a 参与的角色都是逐利的(除了用户)。
5 v" k! l: z" L+ H$ W* o7 X! Y5 I2 r1 C7 b9 {0 F! y5 h
------------------------------------------------------------------
, m5 Y2 A1 O1 ? V整个模型参与角色:' l* ]* q. p' M
/ {% D0 r2 _; v0 F: _8 t Visitor) V+ w9 z' E4 |; D3 F8 ]& F) N
Traffic Source
" H* q C* s# ]$ I4 G2 ^ Media Buyer! ^. ^9 I; v# l3 |
! d3 r, G7 y" d1 T
------------------------------------------------------------------
: f4 W- p! w" Z* I5 [* H% Q' oVisitor 行为:
6 h% I$ ^! _2 u
' S f, P# B! d 1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
5 M+ r) \& O+ K# C0 i; o 2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?; {- j$ v# P! W5 O* n
a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100
, X5 ?. r* Q0 J% m8 w b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。7 ~/ E6 j- \ L/ O
3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
4 [: ~. _; L m% s' X a) 基本是的。
7 A X- u* ~* O' E. I) y/ ?7 R
' v% b3 y( D' U$ O4 k+ a------------------------------------------------------------------5 A) t- t. r x4 R5 U$ s U) x
Traffic Source 行为:$ _# x+ |- P- r
& C2 d# O; C% J# M 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?' b h* q, j5 @1 v
2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统)
& [) q0 h7 T3 j9 `) i 3. 有出价就有预算。
: ~: d/ r( V+ l# U9 R. I6 Y! n7 R 4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):* k7 J1 `; L7 T% u, {6 T
a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
2 S1 m6 h, W2 I$ u- u8 N b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
- D+ N3 `- ~% P' o5 J2 L* q c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。
. g+ d8 q3 s# `0 {0 M0 ? d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。: h1 G: @, F" t- g* d
. @# s4 N& d9 P s4 m
------------------------------------------------------------------
+ x1 m; j' ?. q* m) s# J- C( J$ cMedia Buyer 行为:
# i! T0 F; ~; q
# a. K) h* Q, i 1. 先从各个联盟选择一下offer。# M7 R7 F* r" C: ]2 R
2. 挑选一个流量源进行测试。
! c# Q' v* i1 C t1 w: U 3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。2 m' c1 J$ x+ E8 j! O% W, d
4. 开始等结果。
2 }: a! t8 x# J, z3 B, o r 5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。
8 ^- y) m; m) {, [7 D6 q
% l# V( t4 Z2 ] W% S8 d8 f------------------------------------------------------------------; b- s; P% l2 N0 r7 i
执行计划:) G5 U: B2 H$ n0 d) H! r; \& D
参与角色与数量:
% t% f* b* c W# ~/ e" B3 Z Visitor: 100万位1 [% H% K6 R1 x
Media Buyer: 3位
[1 ^, R( s1 J: y7 _0 A* V Traffic Source: 1个: b& Z$ r, `* R! \1 C! q3 W8 [
Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次). j. N& Y$ J% D2 m! B8 C$ g
% r4 i q1 v* F" Z8 U, v1 T' e Media_Buyer_A:
! F( a; U* z1 k& z' c 出价: 0.1 CPM& k9 _" [* _5 k4 Y. F( F2 O
预算: 200$
; A+ N1 V V3 z2 D, E0 m, h, p& U* o+ R$ p- n) x% [
Media_Buyer_B:9 a0 ~! i) m) _' o7 [3 e
出价: 0.3 CPM5 Q" W" u" c! q0 ?
预算: 100$
! f: k* @; x1 d6 F! C) g
; A$ l. r( P$ ? Media_Buyer_C:
5 E# N5 _5 v1 h 出价: 0.2 CPM
/ C8 |0 O& L5 B' h( T. T 预算: 1000$
5 v$ g5 v5 {9 [ {& y! q
, R; K5 R' B# g; b 前提假设:
) {% T% s2 G% v" c 这里只有一种广告位。
9 F H) Q. j3 A. p 出价高低决定广告位的曝光排位
4 H. [, Z$ }/ O 预算的高低决定广告展示的数量。
0 f( X: X4 `( p" o 越前面展示越容易进行转化。
8 A/ L) E5 z' n9 r( c2 V N 流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。
. R" d/ H- l( J e 所有人都只投放 3 个 Banners。 G$ ]- x6 _% f9 b O5 ?
所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).& N- W/ `. D+ G
3 L' U/ J8 `' M 模型开始执行:( V% w5 v+ W$ M# K9 V7 }
1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。( ~' i: G. p& P+ }' w% ?, T
肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?
/ N4 d( ?# {2 _$ L$ C Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
2 M1 \2 y6 m, y. B4 |8 z% a) @, f: q' I 那么按规矩+ x% I1 m7 y1 H) N- W5 i
Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
+ q7 f0 k3 i6 y2 t2 l Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression
8 K* q1 @( W: ~0 H9 ] Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression, P4 I* f1 U, I! G" o! \
- l# ?. a# L' \- H$ T9 C, J1 [* s 2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。( y6 W4 n/ I, R) E0 G* Y+ O
9 M: W8 K% k$ ?9 E 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
- R$ V' V/ y( Y3 \1 X5 O1 B% P 因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111) T1 H* H& _; G, U* L* `
所以到现在为止:; y, D9 T+ U F: `& J3 V) V
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。3 F# F7 O9 g1 O' l/ ^. k _
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。3 }9 M6 h4 k. b" E' M* [& c
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。$ A/ P2 N/ Y; u y
6 c# u1 n2 g5 o' Y 4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。
3 T$ W0 _ w8 _; c3 f
9 P6 o" x5 e& W 5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
4 ]$ G8 J' f0 S% }8 C1 i. r: S 所以到现在为止:% @/ R# R8 S- L
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
% m. a/ c+ [ r2 s2 }$ y Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。8 {7 T" \( W0 e) [5 b
. {* O2 C. k" c! f4 [ Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。% Y- I R& w) x7 U* |( I
. w4 G4 c. H4 T+ w4 M Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。- _$ S) D) c8 Y$ f0 ]; u
Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。8 k0 |8 m4 [" G( O, `4 \; Z2 M
: {, O) Q E( F6 R, h总结:) O7 t2 @% J0 Q8 ^+ N, v
想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。
; S) H0 G$ k& o( F% f M% ]# m4 W1 j4 m7 j3 K% I7 g8 B
----------------------------------------------------------
$ J3 ]' z- h% \6 a. @- H接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。; k- c" G) x' ?
! t7 i1 o5 ]+ m, F实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?$ z( T/ C$ a) E6 k$ b$ i
当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!7 [/ E* ]4 [4 W4 R% t
说白了物美价廉。
. K' w8 f8 r% t. k4 L9 T9 ^$ e1 O' T. z4 V' r9 ]& y
所以我们根据这个效果进行假设。
+ O) `4 S+ ?/ @5 U; ^( B z假设1: Visitor 减少。: `2 y0 `. L: v% o. d2 N+ a9 ^
结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression5 n9 r% ]$ T( W
为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。& I3 j8 A! m5 n# {* P0 g2 U
解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量
$ G) y$ O8 ?0 \& F& ?+ {2 {) d: g/ J& v3 u/ Z2 l* j7 e
假设2: Media Buyer 数量超多。
( q1 K3 t6 B" @& j( c- f/ c 结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。 i9 f6 h# o' n# m2 F1 ^& B" a5 k
为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。
; r( \8 l ]% ~) ]# P. d 解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算4 B" _/ ?! \! C
T/ }/ B' \6 J0 L2 W% S% `
当然你也可以尝试纯粹捡尾量。% w. ^+ L/ f6 A" D L; u6 j Z
为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。9 ?9 X% e* g% u7 o2 k7 x: w) ^
% @" b& [6 o8 w假设N... 你们可以自己想想
- X3 y* T# b% _* w( n* ?5 }2 ~
' X! }- `1 J) c3 z6 i5 S0 o解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。
* P4 C; f% c ~& H8 W0 U
5 @9 I" c: `7 n3 V- { 这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。
5 \+ I; T" H! ~& f 这里强行科普一下:
( f3 X( s* h* ~" o3 }" H* N$ c; s 在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
. O* \) B& J( b! w 为什么?
- d( I) S* _2 H- ~. \ 1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。; C c4 b2 a5 m
2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
5 A. \ K4 u& e Y: {4 W9 @4 {2 u 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。3 f: x1 M; J1 M8 [
2 E( D0 i4 L/ t8 ?7 c3 z* M 所以一般怎么设计的?
g, h8 {# Y) Y% ^1 p5 | 当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上' i! C2 S3 s0 @$ s7 w6 k
但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。
9 z- I1 d7 K6 t ?0 V% q 但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。) L! O( b& B/ N" E [; G$ p2 _( u% S
那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。
8 }( I: U/ a% C 当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。! j+ H6 |' \+ R( W6 c! }- W
9 |# c- A$ L+ Y* p+ {( R 另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?6 }1 A% t8 z' P# ]
' Q& d% z, e5 aSweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点
: K% r( a: ]! e" Z1 P- o. [! F7 _1 I. o8 @5 y$ ^! _( r
你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。
/ ~+ X( B! S6 n 有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利
6 b* \+ C) U; o8 j2 L; k; a: a/ ?: G$ b 有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
3 J' i, b( [3 g5 @: o 所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。% \% C1 `) T+ h4 ~9 C
最差也能理解一下这个流量源的出价策略。
7 \. J3 X3 [ h2 R---------------------------------------------------------------------------------
# v, P( i; b/ C2 I好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
3 Q) w$ S& J/ D+ G' O7 v0 Y我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。* k/ j8 j' x5 u: t0 ~
这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?; d# u4 j& y, U+ E9 G" m
因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。
) q, u( S1 M5 x, r0 }4 w- y6 k- [8 v甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
3 j$ w" Z2 ?9 b/ q但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。" Y v `5 r& r& G; p! J7 U
U: e6 b) H4 R7 X, Y$ ~2 D/ J写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。; @: y( a& q6 O
感慨,今年更努力赚钱。3 W! `! Z0 u/ ], A% m7 e- R8 X
% s; V6 V4 n6 q& n1 N3 d
另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。
/ W( \ p+ V8 R0 _- r1 W! k: c4 @2 B" |6 G
' x- O7 ?3 I {5 _; P w |
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