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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑 . r6 K% S3 m- k6 g
8 f9 H4 b9 D) P
Hey, 各位新年快乐。; j' h+ o7 V: P
' I, ]0 ^3 D( ?$ y/ d- H7 Y* I1 T今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。
6 c! b5 D. ~$ r; p8 P8 S9 F, L/ h% w3 p# i U+ s) I4 j7 L/ C
这是一个模型,最大的做用有三:1 U- m7 `/ c- }+ d
. J4 z/ |5 {! Z% s1 O _; T; F
1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。
, j$ [# e9 M: t* { 2. 给正在投放的朋友参考。
, A2 B/ T& M1 Z 3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。9 X3 E1 d: N8 p" d3 t) J3 {0 K
/ c. p) f. s, g6 ~ M& | j丑化说前头:
+ y) i; Y4 K. t" Z, z3 i6 f7 C 蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。
; H4 I! x( X* }0 k 这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。
2 r1 M2 Q, P8 X: o 很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。- Q7 g# C$ y: F" U0 d' b
全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。
. R$ d5 `, w5 o2 q& u, p( p$ a# b9 B% ~; [5 S w; {
------------------------------------------------------------------
5 t5 O9 J5 w0 c! y& ]6 u名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):
, L4 L7 j$ ?: K! y# p2 D! a1 m. g: d3 A/ `& x4 F' m
Visitor: 用户,网站的浏览者。
. h3 q0 z' t% \ o7 Q Website: 网站,出租各种广告位。) a9 I0 G" A1 A' Q9 X* U, P8 ]
Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
5 u- a9 R' @& f Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
5 P: ?: h6 W+ y* D. H% @3 ]& G Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。! W' E* G, @. u
Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。% H* B# E8 j/ w- `$ u
Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。( e! @+ |/ R( i- e v7 S
Media Buyer: 媒体/流量购买者。5 i2 h$ ?, W& e. O
Offer: 广告商提供的一些任务。
; |6 ` H$ n, ?( Y U9 X& b, i* \8 E% \! w- d
------------------------------------------------------------------
; ~0 z, d; B/ p* h* O: z- j3 ^/ o大前提:
- Z, i5 L9 j0 N9 b0 y P, e 参与的角色都是逐利的(除了用户)。
7 w! n" k2 V; G; w6 {# _0 r! h; S; v( ^
------------------------------------------------------------------* E: c# N* E% S" a
整个模型参与角色:
+ h6 Q7 B3 S F5 ]* b+ U, x; B7 ~2 l% _
Visitor
, j [7 E. X B' ]6 f/ V Traffic Source7 o: S8 \4 {) l& P7 i8 Q
Media Buyer
2 B+ }+ `, Y3 }$ G: z
: {1 R) F" N9 ]3 H0 q------------------------------------------------------------------
' J, B( H- v0 m" L+ T) XVisitor 行为:
/ g, v; b; g6 C V
B" A# R. R5 v; V 1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
) y- o6 u6 F3 W6 G6 g 2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?( A' b; L% ^! {
a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100
* L& c+ T- s0 b7 t. v6 e8 S$ R b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。% C4 g# y& ^- ~' e& t8 l
3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
~* Q5 A g/ x9 i, [; o a) 基本是的。
& S" g0 R5 h) Q7 z+ j, i: F/ i6 C0 k& W) E
------------------------------------------------------------------. r% }$ P( d- ?+ Z; U
Traffic Source 行为:
, v/ w6 b- ^- T( J( P, q( C
1 {$ q/ T+ b1 z 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?
3 t8 i; ^8 S. Q1 d, Q/ G# u 2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统) ?* i9 F4 w$ c* L. d4 W6 Y* r
3. 有出价就有预算。* Y- L! D' D/ ^0 ~9 f% j' t
4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):
6 l) G! w; B& R1 f! f# x% K8 v a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
' S; K6 A6 g5 k; z- |. T: M( p4 K b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
- F: q1 l6 }2 J) | c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。) d, `" Y6 g, L( q
d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
8 N0 R3 }2 D2 v9 i* C 1 Q0 N( V4 P8 p- T* s4 V
------------------------------------------------------------------
7 @5 J: ^1 Y3 m% O0 @8 |% D8 QMedia Buyer 行为:$ U% Z+ L, O+ U4 p% _9 u
4 V' \& e9 E9 J- v) O% c
1. 先从各个联盟选择一下offer。% T* P- }7 y4 k# x) t
2. 挑选一个流量源进行测试。
- q) \0 A& ]/ ]$ _0 l5 Q) F8 U 3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。
) ~7 n, w( G" Q$ i3 B- Z/ l 4. 开始等结果。* n' I( a4 h) L' I: c8 x2 O) B
5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。2 [+ K5 M1 O# i6 t$ B9 B+ B
g$ c" a4 Z" Y r$ c5 {
------------------------------------------------------------------" Z a% D" W u _3 j- @
执行计划:1 G+ |- Q/ K% X* [/ r t, P' M
参与角色与数量:
* a+ {* Y7 R0 S) F# j( q Visitor: 100万位; M. A8 s" K+ o( O/ R2 I1 `
Media Buyer: 3位! t& k1 B" H, _" S! G! H3 y" z' r
Traffic Source: 1个* v) M4 a' D9 F5 T5 _4 q
Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).
) o* [- ^3 v, j$ F4 X
# v* }$ r$ Y& ^7 S7 J Media_Buyer_A:
5 g9 O- h# E" u, Z 出价: 0.1 CPM {5 m& l8 z8 b* j8 O. Y1 K
预算: 200$) G8 H! u) K) F# R+ n: T
# e6 m0 u7 G/ z+ G Media_Buyer_B:
, ?) y2 I9 a t4 ?0 v* d/ ]+ o 出价: 0.3 CPM
0 f" F, u* D- T8 }. P2 A6 l 预算: 100$
. L+ G' ?' S; ~, M! w; M3 Y
; ]7 B6 A2 Z/ O0 l0 _2 F% i' C Media_Buyer_C:
4 k% x* O2 w" @- a1 C0 v" O( I 出价: 0.2 CPM
x, E# Y1 \, f! u" L 预算: 1000$ [8 R) d$ U9 m% ^6 x
5 y3 ~! O8 U* O C) J 前提假设:- W) U5 M5 ?& L/ ~8 b8 d
这里只有一种广告位。/ `6 n; D, x, k2 c' H
出价高低决定广告位的曝光排位" t, f: Y9 w1 b$ h, c) ?% b9 U3 h
预算的高低决定广告展示的数量。: {/ D" o5 \; _" H. _% R, y
越前面展示越容易进行转化。
B$ s2 |% v* \! X 流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。8 q1 Q* p4 e7 p" ?3 O! n
所有人都只投放 3 个 Banners。
u v& A5 L% g" |. ]1 i) A1 g 所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次)." Q& e# {! L0 H+ o; L
+ p" K o& o+ r: x 模型开始执行:) `/ C/ z' Y! U( \( z% ^
1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。
! R# R3 E* [. J, V 肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?! U& b/ U0 l+ h2 b- ?2 C* q
Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
9 a( j6 R# E* {5 o! ~) ~3 z f 那么按规矩% m5 o" R) X( A5 L9 [
Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
1 D& Q0 m. [+ b Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression: L) {- F/ s$ J. P/ E
Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression$ ?* _; M: n- d( F: u7 ^1 J2 w5 k( L
/ v6 v+ ~. Q' w- } ~
2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
% K% T: w" s$ v; n; t: @; Z+ W
, f3 e# }+ C' Q 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
$ `8 d) Z4 P B, E; k 因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
" s* `* ^5 q. l m! C+ H8 a4 D2 l/ w 所以到现在为止:. @1 E3 S, U a) C
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。; J8 m) K$ _8 o' C5 P$ R+ k9 C% i
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
. B0 ~/ J0 i9 Y4 S# X Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。& I4 g+ V5 L' p$ V; {: b9 v) }
' s/ m j1 s y- }$ D9 m2 U
4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。; z1 W+ c( {1 `0 x7 F: v2 o$ j
1 @, z7 Y: w+ v5 t
5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
9 E- S- E# V, {) Y& c( W+ F6 w 所以到现在为止:
1 h# _: A* Z! |( M9 Q) T Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。$ v- z/ l# o' ~5 l$ k* }2 I X
Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
( B. Z6 X i" d* Q7 M; s
' N; e3 Z' h k) x9 B5 I Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
9 M1 c% _1 @" g* t/ E' N
7 A# P6 q- Q- ^1 P Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。, {- R, {. K4 `% N+ _. {
Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
; K0 Y2 i5 J& R3 p! r% F/ W; X6 ~1 l% e; c( S
总结:
8 P' k6 h' F" b3 }/ u; v 想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。
& ?" P. u1 Z* G7 f f2 Y, N( o% C7 `% L# s4 L) M4 S |
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9 z5 Y& O- y: Z. G接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。
/ X0 h" p9 k% b% Z; k, {. A% \
" T( M s) V: y: z* t' g5 ~实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?
3 s/ j* H2 }5 p( p, m当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
2 ~' U( f' g$ l5 }说白了物美价廉。
2 d# H/ e1 K7 V$ E) X* B4 B9 k
& E, X8 b8 r6 L3 ~9 r所以我们根据这个效果进行假设。
( p. h, @3 S3 K7 B3 S. C, I假设1: Visitor 减少。# z! m$ W, P# S3 z
结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression# T# h4 |' ?8 j3 j' G0 y4 @2 D. X; z0 c* C
为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
2 c I% k9 {& ^9 s" O0 I3 U 解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量
* h5 g* a& d, T4 I; E
# c+ \# C' p* M( d* d t; F假设2: Media Buyer 数量超多。2 b- z) _4 m5 {# W* [
结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。+ P/ C' q% U9 q1 z' B! G4 Y
为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。" H7 j( S2 q) P! V) C
解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算( l s% s# p. Z9 W7 B' s
3 M. j- Z! Z, ]# M* M& e h
当然你也可以尝试纯粹捡尾量。
: U# K6 t+ R6 A0 ~ 为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。3 c4 n5 @4 f8 b1 i7 ~
+ z" F9 o: d' g) Y5 }( w假设N... 你们可以自己想想 : ^& X$ j0 p4 Q9 d: b
( t% t, V! B3 J6 A4 j, f解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。3 I% E/ F# J: D4 w" m
$ X: Z6 u; W" R8 h 这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。" p' U$ q* F# `. e5 b' g+ @( l
这里强行科普一下:
! b) y$ X' @' W1 z! \ 在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
3 f5 t, x+ k1 d9 X) }: ]" a 为什么?! y0 F9 }) Q7 r z3 i1 i- E
1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。
9 J% J# j# D( G6 e4 N1 G 2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
' g f9 j. V6 s" I 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。
$ O) j8 O/ K/ E/ e! Z# _& s& j+ A% R9 T; E
所以一般怎么设计的?
$ K7 c3 ~% \: _- L 当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上
9 n a# b5 O& @4 `9 a. E+ [2 u- @ 但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。4 l1 g% s/ d9 T' E2 ~1 S7 {
但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。
. w% r. Q, F, [+ s" s% d Q 那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。
* }* S/ Q$ t% O$ g: x" W- A9 Y 当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。
) I/ ~% ^; R- x8 \) P& F/ ]
0 ~7 V, S+ X9 _& |: [ 另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?# Y1 L1 B; L$ U' ?& w
3 j9 a P9 C9 `# Z' {8 n: q& A6 ~/ ~Sweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点; J. P2 w0 Y* q% I+ t
# M1 c% I9 `3 s1 ]% B 你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。8 C& A2 J, X$ I5 W1 y Z
有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利: K2 K4 S3 O$ w# Z3 B8 _
有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利6 H8 |9 T' R9 |) j1 m
所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。- Q$ ^( [$ z( x% R: \& Y9 P: k
最差也能理解一下这个流量源的出价策略。
: o% z' c- c6 @---------------------------------------------------------------------------------' n2 Z* o' l! `7 u4 S& n: g) W
好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
. I& Q) k9 k: u* Y我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。
( O8 d. W" }* E这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?
7 q, A" c0 o( [8 x2 j) @$ n因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。
* S. q! G+ }8 j* J. J甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
; O1 S" j+ D; h1 Y但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。% G: C7 L F% \, I, t! K- @8 r$ S
+ l! j' M4 ? K3 c5 j/ t# `4 _6 A写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。! Q: z8 d' }. f! p
感慨,今年更努力赚钱。
4 P! C2 f, S! v" B' F8 O4 N3 z4 E
* _4 S' R- C( ^; X另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。% M4 x% }7 K8 W3 H& d' x
. p- O/ t" |9 j0 y! X7 i! x/ f
( G. |8 |. g, A0 W* }: a7 s |
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