现在我们的生活已经离不开手机了,每个人的手机里也安装了大量的App。 在Mobile Affiliate Marketing里,App推广也是一个重要的分支。一般App的开发商会先把App提交到App商店,但商店里App太多,除非上了编辑推荐,或者爬到了排行榜,不然很难有曝光机会,因此要获得用户量,第三方推广就成为首选。 App的推广主要有几个类型,游戏,工具,以及其他。 其中工具最好推广,游戏其次,其他最后。 App在推广时也分为两种模式,一种是Store模式,就是直接推广商店里的链接,用户下载还是在商店下载,还有一种模式是Direct Download模式,就是直接推广安装包,比如安卓的apk,苹果的ipa等等。 一般来说Direct的模式更容易推广,但单价较低,而Store模式推广起来受到商店里面App的介绍,评分,用户评价等影响,会更麻烦一些。 这一类Offer的巅峰时期在2013-2014年,单价比较高,所以跑起来更为容易,不过在现在也并不意味着不能跑,还是有大量的Aff在跑这个类型。 跑这个类型,肯定要使用的是手机流量,至于WiFi还是3G,要取决于你跑的安装包大小以及目标国家的流量资费情况,一般WiFi是肯定没问题的,而3G比如像在中国这种流量费很高的国家就肯定不合适,一旦app的安装包很大,用户是不会点击下载的。 所以一般来说,还是以WiFi流量为主。 但要注意的是现在的App Offer一般会对留存有较高的要求,因为很多Aff会刷假量,而很多广告主都需要比较真实的流量,所以会要求次日留存,周留存达标才会付全款,如果你正规跑,但还是达不到要求,那就需要考虑换流量源了。 App的Offer其实最好跑的是小工具,比如杀毒,省电,浏览器等,其中最著名的大厂商是百度,UC,360的各个海外App,经费充足,所以推广周期长,缺点就是对质量有比较高的要求。 工具类中还有一个小分支就是电商类App,比如Lazada这类东南亚电商,也属于比较好跑的类型。 除了工具类,游戏类的App因为单价高,所以也有很多人跑,但游戏App的安装包普遍较大,所以转化率不如App,而且一般游戏厂商不止要求留存,有些还会要付费率。 , Y9 v7 x7 o! M6 A* t+ L; {. B
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