激励和非激励。 + c- J# m. ^' u8 `; E+ _举个例子:某款游戏,你的生命值耗光之后没有办法继续游戏,除非你再等5分钟获得一个生命值,但是游戏提供另一种办法,点击观看15秒广告可以免费获得一个生命值,这就是激励,在你观看广告之后会有游戏内相应的奖励。这种价格相对来说比较低,因为点击量会很大,但是转化和留存不是很好。反之,就是非激励了,点击或观看广告之后不会有奖励。& A% H, p' G! V E( o$ L7 d
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这是我自己的理解,我也是刚刚接触这个行业不久的小白,如果有理解不对的地方还望谅解。谢谢~