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[FACEBOOK] 打造简洁Facebook广告账户结构,预算分配

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发表于 2017-11-6 17:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
FB官方教程,还不错用
面对庞大而陌生的海外游戏市场,不少游戏开发商和广告主都会摇头叹气,不知该从何入手。这里就跟大家分享最为实用的玩家获取攻略,教你简单六步打造Facebook广告账户,分享简单有效的定位预算分配,再结合应用事件优化这项强大的工具,躺 Get 优质玩家——就是这么轻松!
7 a$ t6 x% ~' ^
【第一步:合理分配不同定位的预算】
  f+ M/ e& z9 i) x; B, ^5 a
Facebook拥有强大的定位工具,能够帮广告主在全球范围内精准定位受众,其中最常用的定位模式包括以下三种:
• 泛定位:仅以年龄及性别等标准进行定位,范围最广% O- b4 X- e" @/ I- ?0 a6 C: x
• 兴趣定位:通过游戏关键词、文化、兴趣、生活习惯等进行较为细致的定位
6 h. j: P$ U4 U- r( t• 类似受众定位:利用现有的优质“种子”受众,在海外创建类似受众,精确性最高
三大定位模式各有所长,想要兼顾精确性和覆盖范围,在玩家的质和量之间取得平衡,就要合理分配不同定位的广告预算。我们根据全球最大的几家游戏公司的经验,总结出了最为理想的预算模式。
• 类似受众定位, n0 O* `" F/ \2 i
- 预算的60%7 {9 Q! [: _2 W; q
- 以现有的优质玩家为“种子”受众定位类似人群  K- ^2 m3 B/ q$ l1 d3 k
- 是获取高质量玩家的最佳方式,值得投入大量预算
• 兴趣定位
, B% p1 A* s) Q3 p$ Z- 预算的30% 6 Z6 b; P  q, e/ F3 v& \9 r
- 如通过游戏类别、相似的游戏名字、与游戏相关的体育运动或电影等,进行较为细致的定位
8 O3 q3 [7 w- ~- 可以获得一定质量的玩家
• 泛定位
: a% g1 j8 G& h# P6 _; s5 }; x) m- 预算的10%+ f" N& B' R( M' t% c8 @% v+ V
- 仅使用较多玩家分布的性别和年龄段进行定位- O1 L! q' t5 A- q. Q% K# `
- 玩家潜力较低,但分布范围广、基数大,获取成本也相对低
& M1 s& z1 T6 @
【第二步:使用多国类似受众定位】

0 |" X* `, w; P4 ]  R; z要用类似受众定位,问题就来了——到底该用跨国类似受众定位,还是多国类似受众定位呢?
已经明确需要深度发掘的个别市场除外,一般情况下我们建议使用多国类似受众定位。多国类似受众定位能够一次点选多个目标国家,在不同国际市场定位并发掘新的优质受众;比起只能在另一个海外国家定位的跨国类似受众,覆盖范围更广、功能更强大。
(跨国类似受众定位例子:将法国玩家种子类定位到加拿大法语区魁北克省、墨西哥种子类定位到美国南部西班牙族群、日本种子类定位到韩国、澳洲种子类定位到英国)
(多国类似受众定位例子:将法国玩家种子类定位到加拿大、美国、英国、澳洲、日本等法语人群或与西方文化较贴近的人群)

# P1 W0 d+ X( Y: s【第三步:以应用事件优化为主,合理分配优化预算】
2 x; N8 H5 ?4 J* _+ I
成功的广告当然少不了优化这一步骤。在进行优化时,建议这样分配预算:
• 应用事件优化(AEO)
+ a. e! n0 ~1 P: ]3 M4 p- 预算的60%$ |& i( u1 q- m9 W' j; N
- 在投放广告时,以特定应用事件(比如完成应用内购买、完成某个关卡)为目标进行优化。
• 以安装量为目标优化营销活动4 Y8 \3 e8 u! ~* p
- 预算的40%
1 X3 x7 A$ l" p  n' l- 选择竞价类型时,将应用安装量选为优化方式
并非所有的应用安装都能持续给商家带来价值,因此在进行营销活动时,不能只追求安装量。而是要以应用安装为起点,结合应用事件优化,发掘那些极有可能在应用里不断采取有价值操作的用户,实现长期应用价值的最大化。

+ Z* e- E& F: u5 g  _【第四步:结合全球定位】
, T2 L& C; `; [8 d, Z7 L5 o5 a
在上述三大定位的基础上,结合全球定位,在全球范围内寻找优质玩家。这一步对于想要同时覆盖全球受众、挖掘潜在玩家的广告主而言,尤为重要。
顾名思义,全球定位这项功能让你可以一键点选全球所有受众,迅速在全球范围内拓展游戏的受众基数,既方便又快捷。

) x# H7 @( K' u4 j【第五步:单独投放重要国家】

# y3 l+ V+ ?. }" a+ a8 V在进行全球定位时,应该将广告投资回报率较高或是潜力巨大的重要国家及市场(比如美国、加拿大等)从全球广告系列中排除,为它们设立单独的推广活动或是广告组,进行有针对性的个别投放,取得最佳成效。
如果你尚未确定到底哪些国家或市场更为重要,也不要紧,可以先在全球范围内进行投放,一段时间后分析总结,看哪些市场的广告投资回报率更高,再作处理。
3 h' V8 m: M5 c/ a6 G7 O# H' G9 u% y
【第六步:次重要国家可分为两层级简化管理】
9 t# K( m; u; z4 U' ~) O8 d
相对没那么重要,但也具有一定潜力的次重要国家,又该怎么进一步发掘呢?在资源有限的情况下,我们建议可以直接把这些国家分成两个层级,进行简化处理。
• 第1步:选择表现最佳的30个国家(第五步中直接定位的重要国家除外)6 v2 Z: j$ F/ s' [; H1 M5 F
• 第2步:分成两个层级(第1级:1至15个;第2级:16至30个)2 D7 e7 `* i2 ]$ |, l: o1 Y
• 第3步:根据每一级分别创建多国类似受众,并设置不同的自动竞价上限
6 C  |$ R5 |+ H2 Z/ t: [3 J• 第4步:追踪表现并相应调整每一层级的国家

' @, Z* m" v. x! |【最终整体广告账号结构一览】
4 {/ `) w* G! _3 H- k9 \% ~
这就是最终打造出来的广告账号了,有广告主利用这个账号结构,成功在逾200个国家和市场定位目标受众。从上图可以看出,这个账号结构的核心非常简单,均为采用相同的定位模式结合应用事件优化,然后再根据不同市场的重要性,采取不同处理。这样的组合完美地兼顾了精确性和覆盖范围,在玩家的质和量之间找到了平衡点。
该广告账号结构的优点:9 E. _9 ]7 C, `/ I: H( d  p
• 广泛的定位群组:每广告组至少有1百万用户
! e8 q. ]0 A6 d7 m• 稳定的投放
1 }, {* L, k! y: o( G5 y• 更可预测的结果  O3 ]  n/ C% _3 h' Y2 C. n/ U# u- B
• 广告更新频率更低:受众减少出现对广告感到厌倦
+ j2 X' Z9 h& W, _! Y+ b

: [+ A3 x  P: [, f  f5 D1 I+ U6 a' A% v. z4 m3 O
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