飞翔 发表于 2016-9-1 09:22:30

facebook跑mx,用vo追踪,点损近45%

本帖最后由 飞翔 于 2016-9-1 09:28 编辑

什么情况啊,这哪还有法玩

一般都是20%左右的点损啊

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LP方在美国,难道是LP放的机房不行,导致丢了这么多?

飞翔 发表于 2016-9-1 09:37:44

FB显示9W点击,到了VO,显示5W,整整丢了4W :Q

jeanjin 发表于 2016-9-1 10:12:10

:(:(:(:(:(

北方一批人 发表于 2016-9-1 13:02:31

这么多点击???

better 发表于 2016-9-1 21:17:10

你有没有自己点广告测试下
有可能你的IP或者追踪或者LP被blacklist了
facebook在出站的时候会提示用户
有的人就会放弃

飞翔 发表于 2016-9-1 22:12:58

同一个域名下还有别的国家的offer,点损只有不到20%,在正常范围 :(

realaaaaa 发表于 2016-9-3 00:15:21

fb本身就是有点损,正常的数据

飞翔 发表于 2016-9-3 10:54:03

realaaaaa 发表于 2016-9-3 00:15
fb本身就是有点损,正常的数据

点损超过40%,肯定不正常啊

lingyuanzhi 发表于 2016-9-4 16:24:56

不 应该 多点击吗?

iwitsky 发表于 2016-9-4 16:48:59

本帖最后由 iwitsky 于 2016-9-4 16:50 编辑

这让我想到了最近facebook 的政策,楼主可以参考一下:

Facebook 周三发布的公告里这样写道:“很多企业还没有让他们的网页适配移动端,需要很长时间去加载。这会给人们带来不好的体验,还会出现网站废弃、错过生意和不准确的估量。”在这种情况下,广告商没能让用户看到自己的广告,广告在 Facebook 浏览量也没能计算进去。

接下来,Facebook 打算用各种技术提高移动端网页加载速度,而且打算对导致延迟的广告出现的时间和位置进行限制,广告商可能会发现因为自己网站加载太慢,广告不再出现在移动端了。

在公告里,Facebook 为广告商们提供了各种优化措施:将目标网页重定向降至最少,减少代码和压缩文件。他们还提供了两种服务:Canvas 广告和创建公司的 Facebook 主页,Canvas 广告是让公司上传想要宣传的文字、图片、视频等等信息,Facebook 说这种方式“内容加载速度比普通移动网站高出 10 倍”。这两者都可以让用户直接在 Facebook 应用内浏览,不用跳转广告商的网页。

不仅如此,Facebook 现在还会预加载广告商的网站,广告商没有选择是否要预加载的权利,Facebook 会自己判断怎样用户才会点击广告,并在此基础上决定加载哪些内容。他们表示,这种做法最高可以将网站加载时间减少 29%,改善用户体验,让他们不再因为加载不出来就关掉网页了。

“我们的目标是在移动端上尽可能给用户最好的广告体验。通过将网站表现和个人网络连接状况考虑在内,我们可以改善体验,帮助广告商们获得他们想要的成果”,Facebook 的发言人说。

除了 Facebook 以外,其他公司也在做类似的事情。今年七月,谷歌发布了一系列指导和代码,广告商和相关机构可以按此来提高自己广告的加载速度,网页加载速度也会影响到他们在谷歌搜索结果中的排名位置。


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